概述
药箭是箭的变种,能够对被击中的生物施加状态效果。
获取
流浪者在被玩家或玩家驯服的狼(仅 Java 版)杀死时有 50% 的概率掉落 1 支迟缓之箭;
沼骸在被玩家或玩家驯服的狼杀死时有 50% 的概率掉落 1 支剧毒之箭。
大师等级的制箭师有 15/16(仅基岩版)或 2/3(仅 Java 版)的概率出售 5 支药箭,价格为 2 个绿宝石和 5 支箭。药箭的种类几乎包含所有种类的药水效果。
在 Java 版中,制箭师会像带有村庄英雄状态效果的玩家投掷一定种类的药箭。
在基岩版中,对装有药水的炼药锅使用箭可以将箭转化为对应的药箭。当炼药锅是1⁄3满时可以得到16支药箭,当炼药锅是2⁄3满时可以得到32支药箭,而当炼药锅全满时可以获得64支药箭。吊打JE的特性
用途
药箭在命中生物时会对其施加对应的状态效果。
玩家可以通过弓或弩发射药箭。
发射器使用药箭时会发射药箭。
流浪者和沼骸可以使用弓来发射药箭,并且不需要拥有箭就可以无限发射箭,且发射的箭无法被回收。
具有无限魔咒的弓仍然会正常消耗药箭。
药箭造成的状态效果的持续时间是相应的药水的 1⁄8,但瞬间伤害和瞬间治疗效果维持不变。(Combat Test 8中药箭的瞬间伤害和瞬间治疗的效力变为 1⁄8)
伤害
在Java版中,由于伤害免疫,箭本身的伤害与箭附带的瞬间伤害(或瞬间治疗,当击中亡灵生物时)效果的伤害中仅更高者生效。
在基岩版中,上述两种伤害可同时生效。
历史
Java 版 1.9 快照 15w31a 版本加入了 14 种药箭。